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把2D复古游戏直接变3D! 3dSen模拟器登入Steam

通常来说,我们并不喜欢山寨产品,但3dSen是另外一回事。它并不是一个免费复制游戏的模拟器,更多的是一个转换工具。上周,这款很多人听起来或许都非常陌生的新产品出现在了蒸汽平台:这是一个任天堂娱乐系统(NES)模拟器,把经典8位游戏的2D画面转换变成用叫做3dSen,并且包括标准版和VR版本,它可以让你从非比寻常的角度体验精选的各种NES游戏。

把2D游戏变3D:耗时五年研发的3dSen

五年前创作者Tran Vu Truc开始这个项目的时候,它的名字还叫做3DNes,甚至首个demo就非常引人注目。3dSen已经非常完善并且可用,因此Tran决定最终在Steam平台发售。(VR版本还可以在Itch.io平台购买)

 

骑马与砍杀2

3dSen是一个NES模拟器,所以你需要游戏ROM才能在它上面运行(Steam安装包里只有模拟器本身)。它运行大多数NES游戏都有很高的精确度,而不是它最主要的吸引力。3dSen之所以如此出名,主要得益于可以对这款经典主机平台上70多款游戏进行3D化的能力。

这是一个相当小的数字,其中的原因,据此Tran揭示,主要是因为把所有图形转换为三维模型,以及和和天空体需要大量工作,哪怕是最简单的NES游戏也不好做。

Tran说,“工作量取决于图形复杂度,玩法持续时间长,如果游戏里出现任何的3D玩法元素,替换像《马里奥兄弟》,《马里奥医生》,《大金刚》以及《加拉加》只需要数天的工作量,而像《超级马里奥3》,《塞尔达传说》和《 Excitebike》(含3D游戏法元素)需要数周甚至数月才能做到来。”。

对于新手来说,把视觉稀疏的8位游戏的2D图形调整为3D渲染是一个相对未知的领域。通过项目的进展,Tran从很多方面都要补课,更重要的是,如何“读取”这些低分辨率的转换,并没有明显的解决方案。

他说,“我经常无法完全理解NES游戏里的顺序画质,它们的抽象程度很高,有时候会需要大量的时间才能完全理解一些图形元素所包含的内容”。

在项目的初期,Tran尝试过自动算法转换。但当他认为这是未来理论研究的一个有趣的话题时,他很快就会改变,只有极其仔细的手动转换才能提供令人满意的复杂度和优化程度。

骑马与砍杀2

其中一个原因式,3dSen的渲染引擎提供了越来越多的技巧,将游戏的平面位图解析为3D对象。诸如此类,如果你看过该模拟器最新的YouTube宣传片,就会注意到一些细节,例如《超级马里奥兄弟》的标题界面以及悬索桥的变化和摆动很自然,一个银河恶魔城风格的背景骷髅在铁链上摇摆,投下随之而动的阴影,《超级马里奥兄弟3》的皇宫焦点延伸到了屏幕之外,等等。

所有细节的存在,都因为Tran用了很长时间,认真地逐个游戏进行植入。你可以看到为和超强计算器转换为何没有吸引力,将NES的图形变成3dSen之内很大程度上是一门艺术。其他人可以尝试和转化同一款游戏,的到完全不同视觉的结果(实际,他们可能有机会这样做,因为该项目下个阶段的一个主要阶段旧式发不3dSen Maker工具,这样用户就可以对他们自己的游戏进行3D化)。

3dSen拥有的小技巧越多,一些游戏就会呈现出太多的转化挑战,至少目前如此。Tran说,“在3dSen当前的引擎下,具有透视/伪3D图形和/或3D玩法的游戏很难实现3D化,3dSen需要大量的工作才能妥善处理它们”。

你可能是第一次这么听说:最难3D化的反而是3D元素本身。

由于单款游戏的转换就消耗了这么长的时间,Tran必须选择自己的重点专注的努力方向。一旦解决了技术困难的游戏之后,Tran就使用一些标准来帮助自己决定要做哪一个游戏(的转化)。这些规格包括一款游戏在互联网上的流行程度,3dSen粉丝们对它的需求,以及Tran对这款游戏的怀旧情感有多重。Tran计划转化为多的游戏,不让人意外的是,考虑游戏的3D视觉效果是3dSen的主攻方向。

3dSen的VR版本已经支持标准VR手柄,并且提供了非常愉快的虚拟光枪体验。动态打拳游戏也有潜力,例如《 Punch-Out》 ,但目前这还是次要目标。

3dSen是一个很罕见的模拟器,它并不是专注于精准度或兼容性,而是一个完全属于它自己的独特功能。虽然把30年前的NES画质老游戏变成3D或许不会引发的趋势,但3dSen转换出来的最出色的效果看起来以及玩起来都很不错,而且人们也很愿意从一个新的视角去尝试儿时最喜欢的游戏体验。

3dSen Maker的发布也会给它增加一些令人激动的创意潜力。Tran说,“需要注意的是,我们可以有很多角度对每个游戏做不同的3D诠释,从不同的人带来的不同3D诠释将会很有趣”。

辞职创业:只想为自己做一些特别的事

对于Tran来说,打造3dSen是非常自然的过程。他的第一个游戏主机就是NES,“ NES在我的脑海和心里始终都有特殊位置。和同龄的孩子们一样,Tran对这些2D世界在3D环境中是某种子有过很多的想象。

重点项目灵感的时候,他说,“ 2015年的时候,我成为了一家外包公司的开发者,这个工作不适合我,而且我失去了所有的工作动力。重复而官僚化的工作让我很觉得难以忍受,我非常想要做一些自己喜欢的原创项目。于是,我就开始问自己,为什么不为自己做一些特别的事情呢?”

骑马与砍杀2

“自1989年上半年四年级开始,我在为数学特长生开设的”,这是项目的研发开始的很自然,当Tran还是孩子的时候,就很热爱玩游戏,经常翘课玩游戏看其他孩子一起玩游戏。学校里学习,他们也教一些编程课,因为数学和IT是关系很近的领域。但我们其中一些人只对游戏而不是编程兴趣。我们那时候决定从数学转向IT,不喜欢游戏的同学选择了数学,我们热爱游戏的人就选择了IT路线,这就是我的故事”。

对于一名独立开发者来说,5年的研发是极为漫长的。Tran表示,自己在研发过程中遇到最困难的问题来自精神方面,“我必须不断与自己斗争并保持动力,过去从未有过像3dSen这样的项目,我必须放飞自己的想象,尝试找到一个切实可行的方案,然后不断重复这个过程”。

在2016年项目宣布之后,3dSen被纳入怀旧游戏玩家的欢迎,不过,外部越来越高的期待并没有给Tran带来压力。他说,“我做的每个项目都会有人喜欢有人讨厌,所以这完全一致我自己。我能为自己的目标找到一个解决方案吗?能否优化,在超级长的过程中保持动力的同时找到对的用户群?的挑战,所以,完全没有外部压力”。

对于“来说,最大的挑战是在长达5年的研发过程中保持动力。”有时候,我几周都会关掉电脑,整天不断地读新闻,直到自己累到入睡。这是最难的时候,我失去了所有的动力,幸运的是最终还是克服了这些困难”。

据称Tran接受接受采访时发现,在NES游戏做完之后,他将寻求转化另一个8位游戏主机平台的游戏,比如GBA或者Master System,原因也很简单,“因为16位游戏主机太复杂,所以我只能支持8位系统”。

用不同方式体验经典:可以玩70款经典老游戏

从根本上来说,3dSen转化出来的游戏,玩法和原作并没有什么两样。只不过,转化之后的游戏视觉效果确实明显不同,而且只能通过3dSen实现。

在这个模拟器里,某些游戏看起来会比其他游戏更好,一些像《俄罗斯方块》(任天堂版本)这样的游戏变成3D效果之比较有趣,你可以旋转视角,用不同的方式看到布局,不过在这里它并不突出。

骑马与砍杀2

真正突出的是像原版《塞尔达传说》这样俯视视角的游戏,现在它与PS3游戏《 3D Dot Game Heroes》有很大的相似性。两者之间的对比是合适的,因为充满了灵感本身就来自于原版《塞尔达传说》,而且是向其致敬的作品。

骑马与砍杀2

另一个受益的是驾驶类游戏,《间谍猎人》被赋予了3D背景,相机也可以被控制,还为原游戏带来了全新的体验方式。

骑马与砍杀2

这是原版的NES游戏,而不是重置版。玩法保持了一致,但我们看到的画面和资源都给游戏带来了新的体验方式。从新视角旋转屏幕带来了很大的改变,因为它要求你用不同的方式玩游戏。《吃豆人》,《挖斗》以及《炸弹人》都因为这个功能获得很大帮助。

骑马与砍杀2

比较意外的是,另一个受益的品类是横版卷轴类像《银河恶魔城》以及《魂斗罗》都得到了很大加成。前者有了更好看的外表,敌人看起来也比多年前一个多了; 3dSen的游戏是《 Shatterhand》,它看起来更现代,虽然玩法相同,但体验效果更令人满意。

骑马与砍杀2

另外四款游戏《 Lolo冒险1》,《 Excitebike》,《 City Connection》以及《 Clu Clu Land》看起来也非常不错,它们的3D小国都增强了游戏的体验方式。

骑马与砍杀2

景深的出现可以让你从新的层次体验《 Excitebike》,带来非常好的屏幕效果。与其他游戏划分,虽然这只是个很小的位移,却逐渐让游戏与众不同。

骑马与砍杀2

《 City Connection》可能空军并没有太多人的喜欢,但经过3D转换之后,它却变得非常吸引人,视觉效果非常出色。

骑马与砍杀2

《洛洛奇冒险》也是个很有趣的案例,你可以通过3dSen在这款游戏里创造3D过场动画,这种做法非常特别。

骑马与砍杀2

不过,《洛洛奇冒险》和《线索山》进行了3D化之后最出色的地方在于,转变的视角让你真的以为自己在玩这些游戏的最新版本。游戏颜色相同,玩法相同,音乐也没有改变,但视觉效果的变化就足以让你想要在再次体验这些,这种感觉很不可思议。

骑马与砍杀2

从目前的玩家评论来看,3dSen还不够完美,有些游戏仍然会出现问题,类似《蝙蝠侠》的操作有时候不起作用,有些游戏遇到了很多模拟器都会出现的检测问题,《洛克人》有时无法运行。很明显,这款软件还有很大的改进余地,但95%以上的游戏都是非常出色的。

 

通常来说,我们并不喜欢山寨产品,但3dSen是另外一回事。它并不是一个免费复制游戏的模拟器,更多的是一个转换工具。上周,这款很多人听起来或许都非常陌生的新产品出现在了蒸汽平台:这是一个任天堂娱乐系统(NES)模拟器,把经典8位游戏的2D画面转换变成用叫做3dSen,并且包括标准版和VR版本,它可以让你从非比寻常的角度体验精选的各种NES游戏。

把2D游戏变3D:耗时五年研发的3dSen

五年前创作者Tran Vu Truc开始这个项目的时候,它的名字还叫做3DNes,甚至首个demo就非常引人注目。3dSen已经非常完善并且可用,因此Tran决定最终在Steam平台发售。(VR版本还可以在Itch.io平台购买)

 

骑马与砍杀2

3dSen是一个NES模拟器,所以你需要游戏ROM才能在它上面运行(Steam安装包里只有模拟器本身)。它运行大多数NES游戏都有很高的精确度,而不是它最主要的吸引力。3dSen之所以如此出名,主要得益于可以对这款经典主机平台上70多款游戏进行3D化的能力。

这是一个相当小的数字,其中的原因,据此Tran揭示,主要是因为把所有图形转换为三维模型,以及和和天空体需要大量工作,哪怕是最简单的NES游戏也不好做。

Tran说,“工作量取决于图形复杂度,玩法持续时间长,如果游戏里出现任何的3D玩法元素,替换像《马里奥兄弟》,《马里奥医生》,《大金刚》以及《加拉加》只需要数天的工作量,而像《超级马里奥3》,《塞尔达传说》和《 Excitebike》(含3D游戏法元素)需要数周甚至数月才能做到来。”。

对于新手来说,把视觉稀疏的8位游戏的2D图形调整为3D渲染是一个相对未知的领域。通过项目的进展,Tran从很多方面都要补课,更重要的是,如何“读取”这些低分辨率的转换,并没有明显的解决方案。

他说,“我经常无法完全理解NES游戏里的顺序画质,它们的抽象程度很高,有时候会需要大量的时间才能完全理解一些图形元素所包含的内容”。

在项目的初期,Tran尝试过自动算法转换。但当他认为这是未来理论研究的一个有趣的话题时,他很快就会改变,只有极其仔细的手动转换才能提供令人满意的复杂度和优化程度。

骑马与砍杀2

其中一个原因式,3dSen的渲染引擎提供了越来越多的技巧,将游戏的平面位图解析为3D对象。诸如此类,如果你看过该模拟器最新的YouTube宣传片,就会注意到一些细节,例如《超级马里奥兄弟》的标题界面以及悬索桥的变化和摆动很自然,一个银河恶魔城风格的背景骷髅在铁链上摇摆,投下随之而动的阴影,《超级马里奥兄弟3》的皇宫焦点延伸到了屏幕之外,等等。

所有细节的存在,都因为Tran用了很长时间,认真地逐个游戏进行植入。你可以看到为和超强计算器转换为何没有吸引力,将NES的图形变成3dSen之内很大程度上是一门艺术。其他人可以尝试和转化同一款游戏,的到完全不同视觉的结果(实际,他们可能有机会这样做,因为该项目下个阶段的一个主要阶段旧式发不3dSen Maker工具,这样用户就可以对他们自己的游戏进行3D化)。

3dSen拥有的小技巧越多,一些游戏就会呈现出太多的转化挑战,至少目前如此。Tran说,“在3dSen当前的引擎下,具有透视/伪3D图形和/或3D玩法的游戏很难实现3D化,3dSen需要大量的工作才能妥善处理它们”。

你可能是第一次这么听说:最难3D化的反而是3D元素本身。

由于单款游戏的转换就消耗了这么长的时间,Tran必须选择自己的重点专注的努力方向。一旦解决了技术困难的游戏之后,Tran就使用一些标准来帮助自己决定要做哪一个游戏(的转化)。这些规格包括一款游戏在互联网上的流行程度,3dSen粉丝们对它的需求,以及Tran对这款游戏的怀旧情感有多重。Tran计划转化为多的游戏,不让人意外的是,考虑游戏的3D视觉效果是3dSen的主攻方向。

3dSen的VR版本已经支持标准VR手柄,并且提供了非常愉快的虚拟光枪体验。动态打拳游戏也有潜力,例如《 Punch-Out》 ,但目前这还是次要目标。

3dSen是一个很罕见的模拟器,它并不是专注于精准度或兼容性,而是一个完全属于它自己的独特功能。虽然把30年前的NES画质老游戏变成3D或许不会引发的趋势,但3dSen转换出来的最出色的效果看起来以及玩起来都很不错,而且人们也很愿意从一个新的视角去尝试儿时最喜欢的游戏体验。

3dSen Maker的发布也会给它增加一些令人激动的创意潜力。Tran说,“需要注意的是,我们可以有很多角度对每个游戏做不同的3D诠释,从不同的人带来的不同3D诠释将会很有趣”。

辞职创业:只想为自己做一些特别的事

对于Tran来说,打造3dSen是非常自然的过程。他的第一个游戏主机就是NES,“ NES在我的脑海和心里始终都有特殊位置。和同龄的孩子们一样,Tran对这些2D世界在3D环境中是某种子有过很多的想象。

重点项目灵感的时候,他说,“ 2015年的时候,我成为了一家外包公司的开发者,这个工作不适合我,而且我失去了所有的工作动力。重复而官僚化的工作让我很觉得难以忍受,我非常想要做一些自己喜欢的原创项目。于是,我就开始问自己,为什么不为自己做一些特别的事情呢?”

骑马与砍杀2

“自1989年上半年四年级开始,我在为数学特长生开设的”,这是项目的研发开始的很自然,当Tran还是孩子的时候,就很热爱玩游戏,经常翘课玩游戏看其他孩子一起玩游戏。学校里学习,他们也教一些编程课,因为数学和IT是关系很近的领域。但我们其中一些人只对游戏而不是编程兴趣。我们那时候决定从数学转向IT,不喜欢游戏的同学选择了数学,我们热爱游戏的人就选择了IT路线,这就是我的故事”。

对于一名独立开发者来说,5年的研发是极为漫长的。Tran表示,自己在研发过程中遇到最困难的问题来自精神方面,“我必须不断与自己斗争并保持动力,过去从未有过像3dSen这样的项目,我必须放飞自己的想象,尝试找到一个切实可行的方案,然后不断重复这个过程”。

在2016年项目宣布之后,3dSen被纳入怀旧游戏玩家的欢迎,不过,外部越来越高的期待并没有给Tran带来压力。他说,“我做的每个项目都会有人喜欢有人讨厌,所以这完全一致我自己。我能为自己的目标找到一个解决方案吗?能否优化,在超级长的过程中保持动力的同时找到对的用户群?的挑战,所以,完全没有外部压力”。

对于“来说,最大的挑战是在长达5年的研发过程中保持动力。”有时候,我几周都会关掉电脑,整天不断地读新闻,直到自己累到入睡。这是最难的时候,我失去了所有的动力,幸运的是最终还是克服了这些困难”。

据称Tran接受接受采访时发现,在NES游戏做完之后,他将寻求转化另一个8位游戏主机平台的游戏,比如GBA或者Master System,原因也很简单,“因为16位游戏主机太复杂,所以我只能支持8位系统”。

用不同方式体验经典:可以玩70款经典老游戏

从根本上来说,3dSen转化出来的游戏,玩法和原作并没有什么两样。只不过,转化之后的游戏视觉效果确实明显不同,而且只能通过3dSen实现。

在这个模拟器里,某些游戏看起来会比其他游戏更好,一些像《俄罗斯方块》(任天堂版本)这样的游戏变成3D效果之比较有趣,你可以旋转视角,用不同的方式看到布局,不过在这里它并不突出。

骑马与砍杀2

真正突出的是像原版《塞尔达传说》这样俯视视角的游戏,现在它与PS3游戏《 3D Dot Game Heroes》有很大的相似性。两者之间的对比是合适的,因为充满了灵感本身就来自于原版《塞尔达传说》,而且是向其致敬的作品。

骑马与砍杀2

另一个受益的是驾驶类游戏,《间谍猎人》被赋予了3D背景,相机也可以被控制,还为原游戏带来了全新的体验方式。

骑马与砍杀2

这是原版的NES游戏,而不是重置版。玩法保持了一致,但我们看到的画面和资源都给游戏带来了新的体验方式。从新视角旋转屏幕带来了很大的改变,因为它要求你用不同的方式玩游戏。《吃豆人》,《挖斗》以及《炸弹人》都因为这个功能获得很大帮助。

骑马与砍杀2

比较意外的是,另一个受益的品类是横版卷轴类像《银河恶魔城》以及《魂斗罗》都得到了很大加成。前者有了更好看的外表,敌人看起来也比多年前一个多了; 3dSen的游戏是《 Shatterhand》,它看起来更现代,虽然玩法相同,但体验效果更令人满意。

骑马与砍杀2

另外四款游戏《 Lolo冒险1》,《 Excitebike》,《 City Connection》以及《 Clu Clu Land》看起来也非常不错,它们的3D小国都增强了游戏的体验方式。

骑马与砍杀2

景深的出现可以让你从新的层次体验《 Excitebike》,带来非常好的屏幕效果。与其他游戏划分,虽然这只是个很小的位移,却逐渐让游戏与众不同。

骑马与砍杀2

《 City Connection》可能空军并没有太多人的喜欢,但经过3D转换之后,它却变得非常吸引人,视觉效果非常出色。

骑马与砍杀2

《洛洛奇冒险》也是个很有趣的案例,你可以通过3dSen在这款游戏里创造3D过场动画,这种做法非常特别。

骑马与砍杀2

不过,《洛洛奇冒险》和《线索山》进行了3D化之后最出色的地方在于,转变的视角让你真的以为自己在玩这些游戏的最新版本。游戏颜色相同,玩法相同,音乐也没有改变,但视觉效果的变化就足以让你想要在再次体验这些,这种感觉很不可思议。

骑马与砍杀2

从目前的玩家评论来看,3dSen还不够完美,有些游戏仍然会出现问题,类似《蝙蝠侠》的操作有时候不起作用,有些游戏遇到了很多模拟器都会出现的检测问题,《洛克人》有时无法运行。很明显,这款软件还有很大的改进余地,但95%以上的游戏都是非常出色的。

 

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